如今移動網絡游戲對經濟產業的影響日益突出,2014年手游人群規模快速增長,根據相關數據統計,2012年接觸手游的人群手游設備量只有0.7億臺,2013年3.1億臺,增幅342.9%,而2014年手游人群接觸設備規模逾10億臺,單從這一點來說,手游市場已經甩了端游快一條街了。而能取得這樣的成績,自然和手游入門門檻低、群眾基礎廣泛這些因素分不開的。
女性玩家比例大于男性 手游市場陰盛陽衰
在傳統印象里,女性玩家無疑屬于稀有動物,即使在網游大行其道之后這個觀念也只是稍有改觀。如今,許多數據調查機構的報告卻顯示,隨著手機游戲的日益崛起,女性玩家在游戲領域也慢慢地形成了一個龐大的群體,甚至在手游玩家比例上,女性的占比比男性還要高。
某門戶網站的男女手游玩家比例統計
調查顯示,截至2014年第四季度末,女性手游玩家的比例已經達到了58%,超過了男性玩家的42%的比例,這也就難怪如今的手游市場上類似于《糖果傳奇》這樣的休閑類手游為何會屢屢登上各大APP市場下載榜的前列了。而手游廠商們自然也不敢怠慢這些女玩家們,更何況通過調查我們也發現,女性玩家的付費率竟然一點不比男玩家低,看來女性的消費欲還是不能低估的,加之女性玩家更加感性,導致沖動消費的概率也要比男玩家要大的多。如此來看,手游市場中,女性玩家的需求被放大也就不足為奇了。
而反觀這兩年男性手游玩家的群體,則似乎快要成為弱勢群體了。雖然去年一年偏重于男性玩家的ARPG類的重度手游開始逐漸崛起,但從市場上所占份額來看,依然和端游時期偏重男性玩家市場的程度有很大的差距。就連此前業內公認為最凸顯男性手游玩家優勢的模擬經營手游也不斷遭遇滑鐵盧。
男性用戶需求遭輕視 2015欲反超?
手游市場男性玩家的需求真的不夠強烈么?筆者并不這么認為,這一點從去年重度APRG手游的強勢便可以看出些許端倪。手機、平板等手游的硬件不斷提升,WIFI、4G覆蓋的不斷擴展,這些都讓類似于APRG的重度手游得到了充足的養分來瘋狂生長,而此前受到網絡以及硬件的限制而不愿在那些輕度手游上花費精力的男玩家們,此時則再也沒有理由不投身手游這塊熱土了。
《全民槍戰》等FPS手游的出現宣布男性玩家市場復蘇在即
回頭來看,我們發現,作為男性玩家比重較重的一種游戲類型,FPS游戲在手游市場上一直沒有什么拿得出手的產品,有那么幾款單機游戲改編而來的設計手游,也讓人無法直視。想靠這樣的產品來留住受到端游熏陶多年男性玩家,只能說廠商太傻太天真。好在手游廠商們及時調轉船頭,研究起了男性玩家的需求。去年9月下旬,隨著國內真正意義上的首款FPS手游《全民槍戰》的上線,FPS類型手游開始了萬人矚目的待遇,內測1個月左右,PCU便已經達到50萬,DAU已經突破400萬,連續3天穩坐App Store免費排行榜第一的位置,這樣的成績也讓圈里圈外看低男性手游玩家市場的人們大跌眼鏡,既然帶頭吃螃蟹的廠商已經吃到了男性玩家市場甜頭,那么其他廠商自然趨之若鶩,跟風之作不斷出現,就連騰訊這樣的網游巨頭也加入到了FPS手游市場。
剛剛過去的2014年,重度手游開始發力,男性玩家市場開始不斷轉熱,隨著FPS等更看重男性玩家市場的游戲不斷推出,相信在2015年,男性手游玩家的人數比例勢必將反超女性玩家成為手游市場的主導群體。而作為手游廠商們,也需要抓住時機,畢竟越早去切蛋糕,才能越早遲到蛋糕。